gomidesuka_sa


181: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/07(火) 02:21:21.29 ID:Ul9E9uPT0
これ、改造って
火力重視or属性どっちにすればええのん...
教えてガチ勢のひと
めちゃくちゃ迷うぞ...

208: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/07(火) 02:33:47.50 ID:MunYp3+3d
>>181
ss弓だけど、属性にした~。通常ダメと属性ダメ2つ出るようになった。満足してる。どーせこの程度の時間で改造できるんだし、失敗したら大剣あたりで純火力の武器作るだけ。

214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/07(火) 02:35:25.79 ID:Ul9E9uPT0
>>208
ありがと、SS弓は属性にするよ

209: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/07(火) 02:34:34.86 ID:Ul9E9uPT0
no title

no title

これほんとどっちにすりゃいいんだ...
モンハン脳で見れば属性一択なんだが
コロプラにそんなまともな調整できるとは思えん...

220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/07(火) 02:37:00.76 ID:q4SYzX/30
>>209
極めるなら各属性を全部揃えて使い分ける
汎用性あるのは素強化
とかだろ
俺は全属性とか無理だから素にしたわ

268: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/07(火) 02:52:42.50 ID:Ul9E9uPT0
>>220
>極めるなら各属性を全部揃えて使い分ける


それならまだいいんだけどな...
コロプラゲーはほんとインフレ酷いから

全属性揃える

よし!これで敵毎に合わせて使い分けるぞ~

次の防具で全部産廃

とか普通になりそうなのがなぁ
てか絶対なると思うわ、コロプラだもん

282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016/06/07(火) 02:59:07.37 ID:+RQ94gD50
>>268
コロプラ=インフレてイメージだよな?白猫の影響は大きい!
一か月いないに間違いなくガチャくるだろうからどういうビジネスモデルか興味あるな!
こいうのはインフレ不可避だけど白猫みたいになっなら課金どころか時間も無駄になるからやらなくなるかもな!運営次第だよ




引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1465225812/

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