【ドラプロ】復帰ユーザーは痛感する武器のインフレ事情!!このままいけば来年はダメージ1,000万超え実装!? 2017年06月13日 カテゴリ:武器性能・評価 【【ドラプロ】復帰ユーザーは痛感する武器のインフレ事情!!このままいけば来年はダメージ1,000万超え実装!?】の続きを読む タグ :#ドラプロ#ダメージ#ヒート#槍#麻痺#マギ#SS#修正
【ドラプロ】ガード前提のダメージに大苦戦!!武器バランスがゴミ過ぎて運営にユーザーがブチ切れるwww 2017年06月12日 カテゴリ:公式情報・運営魔獣塔 【【ドラプロ】ガード前提のダメージに大苦戦!!武器バランスがゴミ過ぎて運営にユーザーがブチ切れるwww】の続きを読む タグ :#ドラプロ#片手#マギ#武器#バランス#運営#魔獣塔#ガード#アビリティ#ダメージ
【ドラプロ】SS装備のアビにこだわった人のゴールド消費量がやばすぎるwwwみんなは何に厳選してるの?? 2017年06月09日 カテゴリ:アビリティ装備・武器・アクセサリー 【【ドラプロ】SS装備のアビにこだわった人のゴールド消費量がやばすぎるwwwみんなは何に厳選してるの??】の続きを読む タグ :#ドラプロ#アビリティ#ゴールド#マギ#ダメージ#武器#装備
【ドラプロ】アビチェンで破産と隣り合わせのダメアップは狙うべきなのか?そしてその妥協点とは?? 2017年06月09日 カテゴリ:装備・武器・アクセサリーアビリティ 【【ドラプロ】アビチェンで破産と隣り合わせのダメアップは狙うべきなのか?そしてその妥協点とは??】の続きを読む タグ :#ドラプロ#アビリティ#アビチェン#固有#防具#ダメージ#属性#ゴールド#武器
【ドラプロ】アビリティ結晶の項目は共通?最高○○%って運良すぎなんだがwww 2017年06月07日 カテゴリ:ガチャ雑談 【【ドラプロ】アビリティ結晶の項目は共通?最高○○%って運良すぎなんだがwww】の続きを読む タグ :#白猫#アビリティ#ガチャ#ダメージ#上昇#結晶